Dalam kompetisi OSPN 4.0, sistem penilaian terdiri atas dua komponen utama, yaitu pilihan ganda dan esai. Setiap jawaban benar pada soal pilihan ganda diberikan nilai sebesar 4 poin, sedangkan jawaban salah atau kosong tidak mendapatkan poin. Untuk bagian esai, peserta dapat memperoleh nilai antara 0 hingga 25 poin, tergantung pada kualitas dan kelengkapan jawaban yang diberikan. Penilaian juga mempertimbangkan aspek orisinalitas, di mana apabila ditemukan plagiarisme 100%, peserta akan dikenai pengurangan nilai sebesar 25 hingga 100 poin. Jika jawaban esai mengandung gambar yang diambil dari internet, maka pengurangan nilai yang dikenakan berkisar antara 20 hingga 50 poin.
Peserta yang lolos ke babak final akan dinilai berdasarkan skor total, dengan sistem pemeringkatan yang mempertimbangkan batas nilai minimum yang disebut Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM), yaitu 265 poin. Medali juara (emas, perak, dan perunggu) diberikan kepada finalis dengan nilai terbaik yang melewati ambang KKM tersebut, atau paling banyak 20–25% dari jumlah total finalis di tiap bidang. Selain itu, peserta yang memperoleh nilai minimal setara dengan predikat “Baik” (B), yaitu 90 poin atau lebih, berhak mendapatkan predikat Honorable Mention. Sementara itu, peserta yang mengikuti dan menyelesaikan seluruh tahapan final memperoleh status sebagai Grand Finalis.
Nilai peserta diklasifikasikan dalam beberapa kategori predikat, yaitu: nilai 0–29 mendapatkan huruf D dengan predikat “Kurang”, nilai 30–59 mendapatkan huruf C dengan predikat “Cukup”, nilai 60–89 dikategorikan sebagai “Cukup Baik” dengan huruf BC, dan nilai 90–109 dikategorikan sebagai “Baik” dengan huruf B. Selanjutnya, nilai 110–129 mendapatkan predikat “Sangat Baik” (B+), nilai 130–149 disebut “Memuaskan” (A), dan nilai 150–165 tergolong “Sangat Memuaskan” (A+).
Kompetisi OSPN 4.0 diikuti oleh total 844 peserta. Dari jumlah tersebut, 451 peserta dinyatakan lolos ke babak final. Namun, hanya 379 finalis yang benar-benar mengikuti dan menyelesaikan babak final. Berdasarkan hasil penilaian akhir, diperoleh distribusi medali sebagai berikut: 27 peserta meraih medali emas, 33 peserta meraih medali perak, dan 38 peserta memperoleh medali perunggu.
Latar Belakang
OSPN 4.0 (OLIMPIADE SOLIDARITAS PELAJAR NASIONAL 4.0) merupakan kompetisi yang diselenggarakan oleh PT KOMPETISI ONLINE PRESTASI NUSANTARA untuk pelajar SD-SMP-SMA di seluruh Indonesia. Melalui ajang ini, diharapkan lahir generasi muda yang memiliki kemampuan berpikir kritis, inovatif, serta mampu bersaing di tingkat nasional maupun internasional.
Tujuan Kegiatan
- Mengembangkan potensi peserta dalam bidang sains dan teknologi.
- Meningkatkan daya saing dan kemampuan problem solving siswa.
- Menyaring siswa-siswi terbaik untuk pembinaan lebih lanjut.
- Membangun jejaring antar pelajar dan institusi pendidikan di seluruh Indonesia.
Nama Kegiatan
OSPN 4.0 (OLIMPIADE SOLIDARITAS PELAJAR NASIONAL 4.0)
Waktu dan Tempat Pelaksanaan Final
- Waktu: 27 APRIL 2025
- Tempat: Secara daring melalui platform CBT Online
- Metode: Online
Peserta Final
- Jumlah peserta: 451 Peserta
- Tingkat
SD : 57 Peserta
SMP : 129 Peserta
SMA : 265 Peserta
Rangkaian Kegiatan
- Pendaftaran : 20 JANUARI – 10 APRIL 2025
- Babak Penyisihan: MINGGU, 13 APRIL 2025
- Babak Final : MINGGU, 27 APRIL 2025
- Pengumuman : 16 APRIL 2025
Rekapitulasi Hasil Final

Dokumentasi Pengerjaan Perbidang
| Jenjang SD | ![]() ![]() ![]() |
| Jenjang SMP | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Jenjang SMA | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dokumentasi Technical Meeting
Penutup
Kompetisi Final OSPN 4.0 telah terlaksana dengan baik dan lancar. Antusiasme peserta sangat tinggi, membuktikan bahwa semangat belajar dan berprestasi, terus tumbuh di kalangan generasi muda Indonesia. Kami berharap kegiatan ini terus menjadi agenda rutin tahunan dengan skala yang lebih besar di masa mendatang.
















